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Zeitvertreib bis Mitternacht: Spiele
Bleigießen
Der bekannteste Silvesterbrauch ist wohl das Bleigießen: Das in einem alten Löffel über einer Kerze geschmolzene Blei wird ins Wasser gekippt. Und dann beginnt das Rätselraten: Ist es zum Beispiel ein Stern? Dann haben Sie im nächsten Jahr Glück. Zeigt sich eine Münze, wird Ihr Portemonnaie immer gefüllt sein.
Die Bedeutungen können Sie hier herunterladen.
Schiffchen-Orakel
Doch Sie können auch das Schiffchen-Orakel befragen: Dazu brauchen Sie eine Schale mit Wasser. An den Rand kleben Sie kleine Zettel mit Wünschen, wie Gesundheit, Reise oder Lottoglück. Dann setzen Sie eine Walnußschale ins Wasser. Nun darf jeder Spieler einmal das Wasser mit dem Zeigefinger umrühren. Es geht der Wunsch in Erfüllung, vor dem das Schiffchen vor Anker geht.
Wortzerhacker
Richtig lustig werden Ihre Gäste bestimmt beim Pantomime-Spiel. Dafür zeigt jeder einmal durch Gesten und Mimik, wen oder was er darstellen möchte. Es ist jedoch ratsam, sich vorher auf den Bereich zu einigen, der dargestellt werden soll, zum Beispiel Familie, Sport oder Beruf. Für Wortzerhacker braucht jeder Teilnehmer Stift und Zettel. Die Runde denkt sich ein möglichst langes Wort aus, wie " Kongreßberichterstatter". Jeder Spieler versucht, daraus neue Wörter zu "hacken". Die Reihenfolge der Buchstaben darf aber nicht geändert werden. Hier sind Kongreß, erst, Bericht, Erich, Richter, ich, er, statt, Tat möglich. Wer die meisten Wörter findet, ist Sieger.
"Dinner for One"
Die Sendung ist fester Bestandteil des Silvester-Fernsehprogramms. Sie ist die am häufigsten wiederholte Sendung des deutschen Fernsehens und kam 1988 ins Guinness-Buch der Rekorde.
Dazu gibt es ein Partyspiel: Immer wenn James trinkt, wird mitgetrunken.
Hoppla
Bei dem Zahlenspiele können beliebig viele Spieler mitmachen.
Der erste Spieler beginnt durchzuzählen. Bei jeder Zahl, die eine 7 enthält (7, 17, 27...) sagt man HOPPLA. Ist die Zahl durch 7 teilbar (7, 14, 21) wird die Richtung gewechselt.
Bei 70 ist Schluss und bei einem Fehler wird man bestraft.
Gummibärchen-Orakel
Für dieses Spiel benötigt man eine Tüte Gummibärchen verschiedener Farben sowie ein Gefäß dafür.
Die Mitspieler greifen mit verbundenen Augen in den Topf oder Beutel und greifen sich drei Gummibärchen. Anschließend werden die Farben gedeutet:
- Gelb: Eifersucht, Neid, Hass, Ehrgeiz
- Grün: Hoffnung, Vertrauen, Glück
- Rot: Liebe, Scham, Zorn
- Weiß: Heiligkeit, Reinheit, Unschuld
- Orange: Reichtum, Freude, Sonne
- Hellrot: Alter, Würde, Weisheit
Oder einfach selbst ausdenken.
Jukebox
Ein Spieler ist reihum der Stichwort-Geber, der ein Wort (z.B. „Liebe“/„lieben“) vorgibt. Daraufhin versucht jeder der anderen Spieler, der Reihe nach ein Lied zu nennen oder anzustimmen, das entweder dieses Wort im Titel trägt oder das Wort in einer seiner Liedzeilen vorkommt. Wer nur einen Titel nennt, bekommt einen Punkt, für eine gesungene Liedzeile zwei und wer den Refrain oder gar eine ganze Strophe zum Besten geben kann erhält drei Punkte.
Die Spieler, die nicht an der Reihe sind, sind dazu aufgefordert, mit einzustimmen, wenn sie das Lied kennen – auch der Stichwortgeber darf mitsingen. Jeder, der erfolgreich mitgesungen hat erhält auch einen Punkt. Tipp: Zusätzlich zu dem deutschen Wort auch die englische Entsprechung zulassen („Liebe“/„lieben“ und „Love“/„to love“): Das garantiert eine größere Liederauswahl und mehr Spaß.